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早在 2014 年,索尼就首次推出了针对 PlayStation 游戏的云游戏服务 PlayStation Now。2022 年,该公司将该服务与其 PlayStation Plus Premium订阅计划合并。然而,在首次向大众提供主机云游戏九年后,索尼首席执行官吉田健一郎表示,该技术仍然存在问题。
吉田在接受英国《金融时报》采访时表示,虽然云游戏拥有“令人惊叹的商业模式”,但从技术上讲,实现起来仍然“非常棘手”。他提到云游戏相对较高的延迟仍然是一个问题。
吉田还声称,云游戏服务器在白天的使用率并不高,但到了晚上,它们就会受到在线签名玩游戏的玩家的猛烈攻击。他将这段时期称为“黑暗时期”,并声称这也是微软云游戏服务的一个问题。最终他表示“云游戏仍然面临挑战,但我们希望应对这些挑战。”